立足马来西亚的业务实践
INDEPENDENT WORK & IDEAS向下探索
01 /关于这份工作
做过游戏, 也走进经营现场。
我是 Lawrence,拥有 6 年以上软件开发经验,从游戏客户端工程师成长为团队负责人。现在作为 ONNI 联合创办人与技术负责人,我为自己参与经营的业务开发系统。
我的项目涵盖电商、B2B 订货、会员分销、POS 与影片工具。从产品取舍到系统实现,我会沿着实际操作流程,检查每一步是否接得起来。
多认识我一点Wit Software · 所负责的优化成果
查看完整经历1 → 4核心工程团队规模
−30%构建体积
−20%Draw Calls
Game Client Lead · 2024.08–2026.01。建立 4 人核心团队,并为另一支 4 人团队提供架构指导。
02 /精选作品
从经营者的这一侧,看软件。
03 /一起合作
为你的业务, 找到有用的下一步。
01
网站与电商
让客户从认识品牌到下单,都有清楚的路径。围绕你的客户,设计网站、商品目录与购买流程。
- 适合的需求
- 品牌官网、商品目录、零售或批发下单流程。
- 可约定的交付
- 页面与内容结构、购买流程,以及约定的后台或付款整合。
02
商业系统
处理生意背后的具体工作:订货、开单、配送与日常营运。从最需要改善的那段流程开始。
- 适合的需求
- 重复开单、人工对账、订单交接或权限管理。
- 可约定的交付
- 业务流程图、角色与数据规则、可操作的系统和使用说明。
03
AI 应用
选定一个实际场景,做出可用的原型,再用真实输入检验。在需要判断的地方,保留人工确认。
- 适合的需求
- 字幕、资料整理、客服草稿等范围明确的任务。
- 可约定的交付
- 可试用的原型、样例验证结果,以及人工确认和失败处理流程。
从第一次讨论,到可以接手使用。
先把问题说明白
了解谁会使用、现在怎么做、哪里卡住。一起确定首轮范围、成功条件与需要提供的资料。
分阶段做出来
先走通最重要的流程,再按约定检查可用版本。涉及外部服务、资料迁移或新增功能时,先确认影响。
验收与交接
按约定场景验证,整理代码、部署与使用说明,并明确后续维护范围。费用和时间在范围清楚后确认。
适合先从一个明确流程开始;功能范围、交付物与维护安排会写进合作约定。
04 /实践笔记
把做过的事, 慢慢写下来。
THE LAB / PLAY & LEARN
想法,也可以亲手试。
编辑一句字幕,或让一张示范订单走完流程。



